テクニカルアーティスト
仕事内容
描画関連のテクニカルアーティストとして、Unreal Engine 5によるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。
求められるもの
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ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験
・アーティストへ提供するためのマテリアルとワークフローの作成経験
・ライティングに関する知識
・処理負荷対策に関してプログラマーと協業した経験 -
日本語での高いコミュニケーション能力
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標準以上のアートの能力
あると良いもの
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pythonによるツール制作の能力
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以下のDCCツールに対する知識。さらにツール開発経験があるとなお良い。
・Maya
・Substance Designer/Painter
・Houdini
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 給与
- 年収 500万円〜1200万円
※固定残業代30時間/月相当分を含む
30時間/月を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。 - 勤務時間
- 10:00~19:00(所定労働時間8時間、休憩1時間)
- 試用期間
- 3ヶ月(待遇は本採用時と変わりません)
- 待遇
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交通費全額支給
社会保険完備(雇用・健康・厚生年金・労災)
定期健康診断(年1回)
昇給制度
慶弔見舞金制度
私服勤務可 - 休日・休暇
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完全週休2日制(土日)
祝祭日
夏季・年末年始
慶弔休暇
出産・育児休暇
有給休暇 - 勤務地
- 〒105-0014 東京都港区芝2-29-14 一星芝公園ビルディング7階
地図で確認 - 選考方法
- 【書類選考】→【一次面接(現場担当)】→【二次面接(代表・役員)】
※書類選考に1週間程度お時間をいただいております。面接は各1時間程度の想定です。 - 応募書類
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履歴書
職務経歴書
ポートフォリオ等アートスキルのわかる資料